ସିନଲ୍ୟାଣ୍ଡ ଆଣ୍ଟି-ଗ୍ଲେର୍ ଟ୍ରିମ୍

ଗ୍ଲେୟାର ହେଉଛି ଦୃଶ୍ୟ ଅବସ୍ଥା ଯାହା ଦୃଶ୍ୟ ଅସ୍ୱସ୍ତିକର କାରଣ ଦୃଶ୍ୟ କ୍ଷେତ୍ରରେ ଅନୁପଯୁକ୍ତ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ବଣ୍ଟନ ହେତୁ ସ୍ଥାନ କିମ୍ବା ସମୟରେ ଅତ୍ୟଧିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ବିପରୀତ ହେତୁ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକର ଦୃଶ୍ୟମାନତାକୁ ହ୍ରାସ କରେ ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟମାନତାକୁ ହ୍ରାସ କରେ। ଦୃଷ୍ଟି ରେଖାରେ ପ୍ରକାଶିତ ଡାଉନଲାଇଟ୍, ଆସୁଥିବା ଉଚ୍ଚ ବିମ୍, ବିପରୀତ ପରଦା କାନ୍ଥ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିଫଳିତ ସୂର୍ଯ୍ୟକିରଣ ଇତ୍ୟାଦି ସମସ୍ତ ଗ୍ଲେୟାର।

ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନରେ ଆଲୋକ ଡିଜାଇନ୍ କରିବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ବିଭିନ୍ନ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବ ଏବଂ ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନ ଆଲୋକ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପଡିବ। ବିଭିନ୍ନ ଆଲୋକ ଫିକ୍ସଚର, ଆଲୋକ ଆସେସୋରିଜ୍ ମଧ୍ୟ ଅନେକ ପ୍ରକାରରେ ଦେଖାଦେଇଛି। ଆସେସୋରିଜ୍‌ଗୁଡ଼ିକର କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ଚମକ ହ୍ରାସ କରିବା, ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ତାପମାତ୍ରା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା, ଇତ୍ୟାଦି, ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଲ୍ୟାମ୍ପଗୁଡ଼ିକର ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ଅଧିକ ଉପାୟ ଅଛି।

s5yer (1)

ଆଣ୍ଟି-ଗ୍ଲେର୍ଆଲୋକ ଫିକ୍ସଚରର ବାହାର ପାଖରେ ଟ୍ରିମ୍ ସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି, ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ସିଧାସଳଖ ଦେଖାଯିବା ସହଜ ନୁହେଁ, ଯାହା ଚମକ ହ୍ରାସ କରେ। ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ସମ୍ଭାବନା ଘର ଭିତରେ ଥିବା ଲ୍ୟାମ୍ପ ଏବଂ ଲଣ୍ଠନ ସହିତ ବାହାର ଫ୍ଲଡ୍ ଲାଇଟ୍ ଉପରେ ପ୍ରୟୋଗ କରାଯାଏ। ଘର ଭିତରେ, କାନ୍ଥରେ ଚିତ୍ରକଳା ଭଳି ସାଜସଜ୍ଜା ବିକିରଣ କରିବା ସମୟରେ ଚମକ ସହଜରେ ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ, ଏବଂ ଚମକ ରୋକିବା ପାଇଁ ଏକ ଆଣ୍ଟି-ଗ୍ଲେର୍ କଭର୍ ଯୋଡା ଯାଇପାରିବ। ବାହାରେ, ଏହା ପଡ଼ୋଶୀ କିମ୍ବା ଘର ଭିତରେ ଚମକ ସୃଷ୍ଟି କରିବାରୁ ଲ୍ୟୁମିନେୟାର୍ସକୁ ମଧ୍ୟ ରୋକିପାରେ। ତଥାପି, ଏହା ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ ଯେ ଏକ ଚଉଡା-କୋଣ ଆଲୋକ ଫିକ୍ସଚରରେ ସଂସ୍ଥାପିତ ହେଲେ, ଏହା ଆଲୋକକୁ ଅବରୋଧ କରିବ, ଯାହା ମୂଳ ଫିକ୍ସଚରର ଆଲୋକ ବଣ୍ଟନ କର୍ଭକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିପାରେ।

ସିନଲ୍ୟାଣ୍ଡ ଆଣ୍ଟି-ଗ୍ଲେର୍ ଟ୍ରିମ୍ ପ୍ରତିଫଳକ କିମ୍ବା ଲେନ୍ସ ସହିତ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ, ଏବଂ ତିନୋଟି ପ୍ରୟୋଗ ପଦ୍ଧତିରେ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ: ଡାଉନଲାଇଟ୍, ଆଡଜଷ୍ଟେବଲ୍, ଏବଂ କାନ୍ଥ ଧୋଇବା। UGR<10, ଏବଂ ଆକାର ବାଛିବା ପାଇଁ 50-90mm। ଏହା ଉଚ୍ଚ ଆଣ୍ଟି-ଗ୍ଲେର୍ ଆବଶ୍ୟକତା ସହିତ ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଏକ ବ୍ୟବସ୍ଥିତ ଆଲୋକ ସମାଧାନ ପ୍ରଦାନ କରେ, ଯାହା ଲୁମିନାୟାର ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହେଉଥିବା ଚମକକୁ ଭଲ ଭାବରେ ହ୍ରାସ କରିପାରିବ।

s5yer (2)


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅଗଷ୍ଟ-୨୯-୨୦୨୨